在王者荣耀中,S13注定是个不太平常的版本,许多的游戏规则开始在S13发生了改变,例如星元皮肤系统和一些其他的游戏改动对这款游戏都造成了不小的影响,但俗话说的好,工作看业绩,学习看成绩,一款游戏的好坏,在上层领导中评判的标准,肯定就是游戏的用户量和游戏的收入了,但光看游戏的用户量这点,天美做的并不算好,三周年之际,根据贴吧爆料称老马在天美召集一众策划开了一次有关王者荣耀的会议。
而今天小编为大家带来的,就是有关这次会议中提到的一些消息,希望大家在看完都能够收获一些有用的帮助。
在游戏中,兢兢业业为了开团而总是死的上单可能在游戏结束后被举报扣分,团战开打自己就开溜的射手,游戏结束输出11%却无法被举报,这对辛苦付出的队友都是不公平的,这个问题也是目前峡谷中存在的很严重的一个问题,也有玩家说,给败方MVP设置不掉星的机制,或者是败方射手输出不过15%被举报必然被扣分的设定,小编也是比较赞成的,正常英雄输出都会过15,没过肯定只能证明你在划水或者是在演了。
连胜必定遇到1-2个坑,连败必然更加连败,匹配可能会出现一个青铜遇到4个王者的情况,排位中大家的经常会出现冲突,例如2个中单这样的阵容简直是铂金局的标配,这次会议中也聊到了这个问题,玩家的是选择模式,排位前选择自己的,然后每个人的都不会冲突,有点类似于lol那样的排位模式,这样的不知大家能否接受呢?手纹乱
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