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聊聊《超级马里奥:奥德赛》中令人印象深刻的体验

类别:户外杂谈 日期:2017-12-7 11:33:00 人气: 来源:

  月前任天堂Switch游戏《超级马里奥:奥德赛》正式发售,这款游戏是Switch首年的护航大作,同时也是第一款同步发售中文的第一方大作,目前在游戏界最为权威的Gamerank上这款游戏的评价已是突破了马里奥银河的记录,成为了电子游戏史上历史评分最高的一款满分游戏,其质量无需多言,而游戏玩法与内容相信玩家们也通过视频、动图看过不少。今天来说说在视频可以看到的内容之外这款游戏有着怎样的表现,让其有着如此优秀的体验。

  在当我通关这款游戏后,如果说闭上眼睛回想刚刚打过的游戏,在这之中有什么是最令人有所回味的,那么首先想到的一定是游戏的音乐。这款游戏的音乐的印象最是令人难忘,甚至可以说这款游戏的音乐会让你感觉游戏活了起来!

  在游戏中每一个王国都有着不同的主题BGM,每一个不同的国家都有着对应着的特色音调,从踏上最开始的冒险的激昂冒险曲,到后面的森林,湖泊,冰原,阳光沙滩...你可以从音乐中感受到温度、湿度,感受到刚下飞机来到一个新城市的那种不同的空气(也许这么说有些过分)...但音乐的衬托让这款游戏拥有了更深的沉浸感觉。

  除了纯BGM外,游戏中在都市之国与最终的时会有两首有着歌词的歌曲,前者是Jump Super Star这样一个大家听得较多的一个发售前便公布的宣传曲,这首歌对于马里奥过往三十年进行了一个回顾,让人感受到了从FC时代一直辉煌走到如今的不易。而后者是表现了一次伟大旅行最后的欢愉以及面对未来道的乐观直前,即使不懂音乐,但那其中所包含的情感,让你想要不由自主的跟着按下按键,跳得更高,更远,让你想要背上背包这样一个奥德赛之旅!

  既然说到游戏体验与沉浸感,不得不说说游戏的HD震能,HD震动作为Switch的一大卖点,在此前游戏中均有体现,但那些HD震动虽然在一定程度上给玩家的游戏体验提升了一个档次,但没有对比的情况下还是很难发现(关闭震动再玩游戏会发现少了点什么)。而在奥德赛当中HD震动被相当好的进行了利用,真正的带给玩家一种惊艳的,一种融入游戏操作感受中的那份感觉,那感觉就好像你的手已经伸进了屏幕当中!

  在游戏中每次跳跃的落地点,滚动时的着地点都会触发震动,在撞到岩石,爆炸打东西时也会震动,这些都是小的细节体验,而更为直观的是游戏中一些场景变化,一些交通工具的震动,当中最优秀的莫过于都市王国的摩托车,坐上去启动摩托后,你会发现手柄有规律的震动起来,而那份震动的感觉,即使你没坐过摩托车,但你听过摩托的声音都会知道:这就是手握在摩托上的感觉!

  除此之外游戏中飞船的螺旋桨被HD震动呈现出来的感觉也是如此,虽然这种说法很怪异,但是你就是能直观的感受到那种螺旋桨扇叶在你手中旋转的感受,并且这个震动还会随着画面的远景,左右移动而产生变化,这样一种感受真是太神奇了。

  游戏推荐的玩法是双持Joycon的体感操作,对于这样一个操作初上手可能不适应,但作为为游戏而设计的体感玩法,这样一个操作是传统操作所不能比的,把帽子丢出去,让帽子飞更远,这些都是轻轻挥动就能完成并且更显自然,就好像你的身体融入到了游戏的操作一样(当然这样玩还是很累的,普通还是多以按键丢出,体感二次操作为主)除了丢帽子外游戏中的跳跃也是需要体感配合少不了,游戏中的进阶三段跳的骚操作技巧离不开体键并用。

  这次游戏中主打附身敌人进行探索以及解密相关,每一关都有几种敌人可以附身而后进行操作,说实话这些东西如果仅是放在过关流程中,那么就纯粹是让你翻墙然后给你把梯子,让你过河给你座桥。真正体现这些不同附身后的特性的还是有趣的解密设计,游戏中许多地方需要用到他们,以不同的方式去操作他们进行挑战,例如森林出现的喷气花,这里只是让你能爬坡见boss,而在后续的沙滩则开始变成收集挑战中的一部分,当来到二周目的时候,一些挑战则要求你有着极为精准的操作才能完成。

  这款游戏并非一个让玩家达成目标的游戏,游戏中你甚至可以不打boss,直接收集齐崇高之月就能前往下一关,而地图大小更是几分钟就能到底,如果想要速通,即便对于普通玩家而言,每个半小时足矣,但小编我在仅是在游戏的开头真正的一个大关“沙漠”中就花费了近5个小时,因为在这一片小小的地图中实在隐藏了太多的小的和挑战,然而即便如此,在通过这个后仍未达到普通全收集水平(要知道在二周目这里还会追加解锁近一半的收集内容)。

  现在的游戏中制作厂商总是想要给游戏塞入许多东西,加入收集元素来填充游戏内容,但真正谈得上有意义的收集却不多,很多时候有这样一个疑惑“我解锁了游戏里的全宝箱,但是我这么做是为了什么?仅是为了某个成就或杯”

  在《马里奥奥德赛》中月亮收集是推动游戏以及游戏的全部内容,的对于这些多达近千个的收集内容,任天堂却与之对应的设计了几百个独居一格的挑战,这些挑战不会让人觉得敷衍,难度与娱乐性兼有之,如此前所说,如果只是简单通关,普通玩家可以轻松的在娱乐体验中通关,如果你想要获得更多的乐趣和挑战,也可以找到更多的隐藏挑战,而如果你是一名硬核玩家,那么这里有着可以让你死上数十次上百次的核心向挑战。

  任天堂的游戏总是能从最简单的地方抓住玩家的心,用最简单的操作创造最具挑战性的游戏,用最质朴的内容展现最美好的东西。你是否在忙碌的生活中发现自己逐渐失去了探索的动力,失去了冒险的心,失去了对游戏的那份热忱?也许你该试试奥德赛。

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关键词:游戏杂谈bgm
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